Client: Japan expos
Category: Illustration
Published on: Jan 26, 2025
Les posters reprennent les 7 personnages de la génération Miracle, l'idée était de jouer sur les couleurs. La création du contraste sera faite entre les éléments du premier plan en couleur et ceux du second en noir et blanc. Toutes les images viennent de la banque d'images libre de droit. Le fond a été fait en superposant plusieurs pages du manga d'origine. L'ensemble des œuvres ont été faites via Photoshop. La difficulté du projet réside en deux points : trouver des images qui collent avec le concept du personnage et réussir à ne pas cacher les cases de l'arrière-plan avec le premier plan.
Tetsuya Kuroko
Le personnage de Kuroko est défini par sa rapidité, ses passes et ses illusions. J'ai donc choisi une pose dynamique pour le premier plan et des cases avec des effets pour le second plan.C'était assez compliqué de faire ce poster car dans un premier temps c'était le premier, et dans un second temps c'était assez compliqué de trouver des cases qui se concentrent sur lui. En effet, sa principale caractéristique étant de pouvoir devenir invisible sur le terrain.

Daiki Aomine
Daiki Aomine se caractérise par son tempérament égoïste et prétentieux. En termes de jeux, il est fait des dunk particulièrement impressionnants et des crossovers rapides. Je me suis donc concentré sur ces deux actions emblématiques.Le choix des cases et des poses était donc là pour faire ressortir l'aspect prétentieux du personnage. La case en haut a droit notamment illustre parfaitement son caractère.

Taiga Kagami
Taiga Kagami représente dans l'oeuvre la persévérance, c'est le personnage qui ne lâche jamais rien. D'où l'importance de montrer des images très dynamiques et principalement des cases d'arrière-plan où il joue.Donc tout comme Kuroko, j'ai opté pour une image de premier plan dynamique où on le voit en mouvement. Les cases d'arrière-plan sont composées uniquement de cas d'action car c'est ce qui définit le mieux le personnage.

Ryōta Kise
Kise Ryōta représente l’équilibre et la polyvalence. Il sait tout faire et s’adapte à chaque situation avec calme et maîtrise. C’est pourquoi j’ai choisi d’illustrer son style avec des images variées, qui reflètent toutes les facettes de son jeu : passes, tirs, défense, vitesse. L’objectif était de montrer cette fluidité dans son style, en capturant des moments clés sans jamais casser la sérénité qu’il dégage.

Atsushi Murasakibara
Murasakibara Atsushi est défini par sa paresse apparente et sa domination écrasante. Sur le terrain, il impose sa présence comme un géant inébranlable. J’ai donc choisi de le représenter dans des scènes où il surplombe ses adversaires, souvent avec une attitude nonchalante mais toujours implacable. Chaque case illustre sa supériorité physique et son côté presque invincible, comme si rien ne pouvait vraiment l’atteindre.

Shintarō Midorima
Midorima Shintarō est un personnage à la fois intelligent, hautain et méticuleux. Spécialiste des tirs à trois points, il brille par sa précision extrême. J’ai donc mis l’accent sur cet aspect en sélectionnant principalement des scènes de tir, qui illustrent la régularité et la rigueur de son jeu. Même si ses émotions sont contenues, chaque image traduit la maîtrise absolue qu’il exerce sur son art.

Seijūrō Akashi
Akashi Seijuro incarne l’autorité absolue, une présence royale sur le terrain. Froid, calculateur et profondément égocentrique, il domine non seulement par son talent mais aussi par son regard. Pour traduire cette supériorité écrasante, j’ai sélectionné des cases où il regarde littéralement ses adversaires de haut — comme un empereur observant ses sujets. Chaque image vise à renforcer ce sentiment de puissance et d’intimidation qu’il dégage naturellement.

Mockup





